Iron Man VR: “no es un juego lineal, es un juego completo” Leave a comment

El equipo de desarrollo, Camouflag, profundiza en detalles sobre esta esperada experiencia para PlayStation VR en PS4. Saldrá este año 2019.
Tras el anuncio de Marvel’s Iron Man VR, nueva exclusividad de Sony para PS4 a través de PlayStation VR, son muchas las preguntas alrededor del proyecto. Desde VentureBeat han podido charlar con Ryan Payton, líder del proyecto y fundador del estudio al cargo del desarrollo, Camouflag, que ha dejado claro que será un videojuego con una experiencia completa, nada de una especie demo interactiva.

El creativo ha querido hacer hincapié en el reto que está suponiendo tomar la licencia de Iron Man para hacer una experiencia en primera persona como ésta. Lo más difícil, considera, es desarrollar un juego de este tipo en un sector donde las referencias son bastante escasas por lo joven que es todavía la realidad virtual.

“Desarrollar la mecánica del vuelo ha sido todo un reto, pero ha sido muy divertido”, comenta. “Queremos permitirles hacer movimientos completos en 360 grados con PlayStation VR”.

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